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「印度情缘」:修訂間差異

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki
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本关卡主要的难度在于其节奏,歌曲bpm为161,存在大量8分、16分二连的组合,节奏较为复杂,山洞段还存在落地16分2连后接8分单点的节奏,难度很高。一些部分的判定也不是很友好,例如公路段判定就不宽敞,16分连点处稍微点慢就可能撞到车上。<s>值得一提的是,关卡采音节奏在原曲《Come & Get It》中其实是采背景鼓点居多而人声偏少,如若使用原曲,本曲的节奏判断难度将进一步提高。</s>
本关卡主要的难度在于其节奏,歌曲bpm为161,存在大量8分、16分二连的组合,节奏较为复杂,山洞段还存在落地16分2连后接8分单点的节奏,难度很高。一些部分的判定也不是很友好,例如公路段判定就不宽敞,16分连点处稍微点慢就可能撞到车上。<s>值得一提的是,关卡采音节奏在原曲《Come & Get It》中其实是采背景鼓点居多而人声偏少,如若使用原曲,本曲的节奏判断难度将进一步提高。</s>

关卡相机动画较多,还有反复拉近拉远,也进一步提高了难度。


本关卡的彩色烟雾特效非常过分,不透明度很高,体积又很大,会造成大量视觉遮挡,尤其是尾杀相机还贴得很近,更是雪上加霜,不过类似[[水手传说]]关卡中的烟雾,调低游戏画质也可以解决此问题。
本关卡的彩色烟雾特效非常过分,不透明度很高,体积又很大,会造成大量视觉遮挡,尤其是尾杀相机还贴得很近,更是雪上加霜,不过类似[[水手传说]]关卡中的烟雾,调低游戏画质也可以解决此问题。
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本关卡的一些收集物也具有一定难度,1钻是一个机关钻石,需要触碰钉耙,其翻转后打碎陶罐,其中的钻石跌落出来,才能获得,3钻处于灯塔中,需要盲点2次,也是一个很大的翻车点,不过它们都位于全节奏路线上,不用刻意更改节奏。
本关卡的一些收集物也具有一定难度,1钻是一个机关钻石,需要触碰钉耙,其翻转后打碎陶罐,其中的钻石跌落出来,才能获得,3钻处于灯塔中,需要盲点2次,也是一个很大的翻车点,不过它们都位于全节奏路线上,不用刻意更改节奏。


值得一提的是,本关卡中有目前游戏中唯一一个假钻石,其为亮红色,获得后路线不通,线会被石块砸死。
值得一提的是,本关卡中有目前游戏中唯一一个假钻石,位于山洞中,获得后路线不通,线会被石块砸死。


==下载方式==
==下载方式==
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==你知道吗==
==你知道吗==


*据天空之梦设计师称,本关卡灵感来源于描述印度风情的电影《厕所英雄》;
*本关卡
*根据预告的图片,本关卡中的假钻石处原本有一个指向假钻的石块,上书“Come & Get It”,不仅neta了原歌曲的歌名,也诱惑玩家来获得假钻石,不过新版更换了歌曲,也就取消了这个小彩蛋;而且假钻石相对真钻石颜色有差别,为亮红色,在山洞的环境中尤其显眼,更加诱惑玩家前去获得假钻;
*本关卡的伸缩运镜其实是按照《Come & Get It》的人声节奏来拉伸的,而重制音乐并没有这样的节奏,所以会显得很奇怪,该运镜被玩家调侃为“印度运镜”,也正好符合关卡的主题;
*本关卡的洒红节彩色烟雾被玩家调侃为“彩虹屁”;
*本关卡具有目前公认的全游最快连点(16分二连,644次/分,秋天的山路结束三连基本没人会去那样走,所以一般不计入其中);
*本关卡也具有一定的爱情故事内容,经常被和情人节、All About Us、心动相提并论或调侃;
*<s>海港部分有货物掉进了海里;</s>
*作为天空之梦设计师的关卡,本关结尾却并没有出现文字,而正好是泰姬陵场景,被玩家调侃“不要在文物古迹上乱涂乱画”;
*关卡结尾处,视角拉得特别远,还能看见90%标识;
*本关卡城市段线和模型比例严重失衡,线和汽车差不多大,场景中的方块市民也显著更小了,受到玩家吐槽。


==画廊==
==画廊==

於 2023年5月25日 (四) 15:55 的修訂


印度情緣(The Indian Journey)是《跳舞的線》於2.6.0版本更新的關卡。

本關卡其實在2019年3月12日即進行了預告,當時,哈維計劃以Selena Gomez演唱的歌曲《Come & Get It》作為關卡bgm,並先斬後奏,使設計師先製作好關卡再商討版權問題,結果後來版權問題未商談到位,導致《Come & Get It》關卡遲遲無法上線。在5月時,已經有玩家在遊戲文件中發現了印度情緣的音樂,其為按照《Come & Get It》原關卡采音卡點製作的音樂。但是由於哈維不同意替換音樂重新上架關卡的措施,本關卡一直處於可能永不上架的狀態。直到後來更換運營為甜心,替換音樂重新上架的策略得以實施,本關卡得以重見天日。

也因此,印度情緣關卡一般也被玩家簡稱為「cagi」,不少玩家還會自己下載《Come & Get It》的音樂文件導入到遊戲中以「體驗原版」。

關卡內容

關卡數據
關卡排序 關卡長度 鑽石數量 皇冠數量 存檔點數量
50 約2分54秒 10 3(20%,60%,85%) 6

本關卡由天空之夢設計師製作,介紹了印度的風土人情與人文地理特徵,也展現出一個農村小伙一路到城市追求心上人的故事。

關卡前20%是印度農村的情景,有茅草房、小磚樓等建築,有熱水箱、晾衣架等設施,還有草堆、釘耙和陶罐等用具,一些陶罐中有蛇,體現出印度的「耍蛇」民俗。10%之後,出現方塊村民跳躍,空中噴出彩色煙霧,體現出印度的傳統雞兒「灑紅節」的習俗。隨後路面塌陷,線調到海港場景,其中有滿載貨物的船、燈塔、海鷗等景物,體現出印度繁忙的海上運輸業務。從船上跳下後,線來到山洞中,其中有大大小小的佛像,體現出印度的佛教文化。走出山洞後,線跳躍到火車頂部,火車上包括頂部都有很多方塊乘客,體現出印度交通工具嚴重超載的特色民俗。接下來,路面拼上來,體現出印度城市的景象,建築物的配色也非常符合不少印度城市的白色配色。從公路盡頭跳下之後,線來到印度特色建築階梯井中,另一條線也開始在不同的路線上行進。最後,兩條路線合併,假線位於真線之左,二人一起進入泰姬陵,旁邊有方塊群眾,空中也蔓延着彩色煙霧。

關卡難度

關卡難度較高,但是也不是很過分,僅僅能夠達到小魔王的門檻。不過相比跳舞的線後期更新的大批中上難度的關卡而言,其難度還是顯著要高一些。一些玩家由於關卡遲遲不上線以及背了小半年的譜,所以過關非常流暢,也認為此關卡難度不算太難。

本關卡主要的難度在於其節奏,歌曲bpm為161,存在大量8分、16分二連的組合,節奏較為複雜,山洞段還存在落地16分2連後接8分單點的節奏,難度很高。一些部分的判定也不是很友好,例如公路段判定就不寬敞,16分連點處稍微點慢就可能撞到車上。值得一提的是,關卡采音節奏在原曲《Come & Get It》中其實是采背景鼓點居多而人聲偏少,如若使用原曲,本曲的節奏判斷難度將進一步提高。

關卡相機動畫較多,還有反覆拉近拉遠,也進一步提高了難度。

本關卡的彩色煙霧特效非常過分,不透明度很高,體積又很大,會造成大量視覺遮擋,尤其是尾殺相機還貼得很近,更是雪上加霜,不過類似水手傳說關卡中的煙霧,調低遊戲畫質也可以解決此問題。

本關卡的一些收集物也具有一定難度,1鑽是一個機關鑽石,需要觸碰釘耙,其翻轉後打碎陶罐,其中的鑽石跌落出來,才能獲得,3鑽處於燈塔中,需要盲點2次,也是一個很大的翻車點,不過它們都位於全節奏路線上,不用刻意更改節奏。

值得一提的是,本關卡中有目前遊戲中唯一一個假鑽石,位於山洞中,獲得後路線不通,線會被石塊砸死。

下載方式

  • 在合集《跳舞的線》中達到9900積分後以25元人民幣獲得,或達到10000積分後以2000寶石獲得。

你知道嗎

  • 據天空之夢設計師稱,本關卡靈感來源於描述印度風情的電影《廁所英雄》;
  • 根據預告的圖片,本關卡中的假鑽石處原本有一個指向假鑽的石塊,上書「Come & Get It」,不僅neta了原歌曲的歌名,也誘惑玩家來獲得假鑽石,不過新版更換了歌曲,也就取消了這個小彩蛋;而且假鑽石相對真鑽石顏色有差別,為亮紅色,在山洞的環境中尤其顯眼,更加誘惑玩家前去獲得假鑽;
  • 本關卡的伸縮運鏡其實是按照《Come & Get It》的人聲節奏來拉伸的,而重製音樂並沒有這樣的節奏,所以會顯得很奇怪,該運鏡被玩家調侃為「印度運鏡」,也正好符合關卡的主題;
  • 本關卡的灑紅節彩色煙霧被玩家調侃為「彩虹屁」;
  • 本關卡具有目前公認的全游最快連點(16分二連,644次/分,秋天的山路結束三連基本沒人會去那樣走,所以一般不計入其中);
  • 本關卡也具有一定的愛情故事內容,經常被和情人節、All About Us、心動相提並論或調侃;
  • 海港部分有貨物掉進了海里;
  • 作為天空之夢設計師的關卡,本關結尾卻並沒有出現文字,而正好是泰姬陵場景,被玩家調侃「不要在文物古蹟上亂塗亂畫」;
  • 關卡結尾處,視角拉得特別遠,還能看見90%標識;
  • 本關卡城市段線和模型比例嚴重失衡,線和汽車差不多大,場景中的方塊市民也顯著更小了,受到玩家吐槽。

畫廊

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