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节奏:待确定 | 判定:待确定 | 其他:待确定 |
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无额外难度因素。 |
上述文档嵌入自Template:难度表格/doc。(编辑 | 历史)
添加一个分析关卡难度因素的表格。
参数 | 描述 | 类型 | 状态 | |
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节奏难度 | rhy | 输入1~5的数字,分别表示“休闲”、“简单”、“一般”、“困难”、“极限”5个难度。不填会显示“待确定”。
| 数字 | 推荐 |
判定难度 | acc | 输入1~5的数字,分别表示“自由”、“宽松”、“一般”、“狭窄”、“严苛”5个难度。不填会显示“待确定”。
| 数字 | 推荐 |
其他难度因素 | ext | 输入1~5的数字,分别表示“无附加”、“简单”、“一般”、“困难”、“极限”5个难度。不填会显示“待确定”。
| 数字 | 推荐 |
平均BPM | avgbpm | 一般为歌曲BPM。若关卡采音以八分音符为主,则应为歌曲BPM的两倍,以此类推。 | 数字 | 推荐 |
最高BPM | maxbpm | 将最快的两次点击之间的时间差转换为BPM所得的数字。 | 数字 | 推荐 |
普遍判定区间 | avgacc | 最常见的路宽转换为判定时间区间。以毫秒(ms)为单位。注意线速也会影响判定区间。 | 数字 | 推荐 |
最窄判定区间 | maxacc | 最狭窄的路宽转换为判定时间区间。以毫秒(ms)为单位。注意线速也会影响判定区间。 | 数字 | 推荐 |
其他难度因素 | extra | 用列表的形式列出其他会影响难度的各类因素,如低视角、快速视角移动等等。 | wikitext片段 | 可选 |