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「Translations:跳舞的线年度最佳饭制评选/2023/4/zh」:修訂間差異

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki
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投稿要求如下:
|投稿要求
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# 作品应当为一个'''完整'''的作品,不接受完成度未达到100%的饭制作品的投稿;
# 作品应当为一个'''完整'''的作品,不接受完成度未达到100%的饭制作品的投稿;
# 饭制作品相关视频的发布时间应当介于'''202212月1日与2023年11月30日'''之间;
# 饭制作品相关视频的发布时间应当介于'''20231月1日与2023年11月30日'''之间;
# 每位作者的投稿数量'''没有限制''';
# 每位作者的投稿数量'''没有限制''';
# 投稿者应当在投稿时提供以下资料:
# 投稿者应当在投稿时提供以下资料:
## 关卡名称与制作者;
## 关卡名称与制作者;
## 关卡视频链接;
## 关卡视频链接;
## 向'''[mailto:PhantomCubeStudio@163.com 投稿邮箱]'''发送最新版本饭制作品的下载链接或安装包。
## 关卡性质:游玩性或观赏性;
##* <u>注意:使用 Unity 引擎制作的饭制只能选择游玩性,使用动画软件(如 Mine-Editor 等)制作的饭制只能选择观赏性,使用 Unreal 系列引擎制作的饭制可以自由选择性质。</u><sup>[仍在讨论中]</sup>
## (仅游玩性饭制)最新版本饭制作品的下载链接或安装包。
# 相同音乐的饭制作品,若主题不同,则均可参与评选;<u>若主题相同,'''最先完成并发布'''的作品可以参评,其他作品不能参评</u><sup>[仍在讨论中]</sup>;
# 相同音乐的饭制作品,若主题不同,则均可参与评选;<u>若主题相同,'''最先完成并发布'''的作品可以参评,其他作品不能参评</u><sup>[仍在讨论中]</sup>;
# 本次评选将把作品分为'''游玩性和观赏性'''两个大类进行评选。Unity引擎制作的作品统一归为游玩性,Mine-Editor等动画软件制作的作品统一归为观赏性,Unreal系列引擎制作的作品将由评审团决定作品性质。评审团对两类作品的评分标准会有所差异。
# 以下作品不能参与评选:
# 以下作品不能参与评选:
## 作者主动放弃参评的;
## 作者'''主动放弃'''参评的;
## 作品没有完成的;
## 作品'''没有完成'''的;
## 多人联合完成、且作品不同段落分散在不同工程文件内的;
## 多人联合完成、且作品不同段落'''分散在不同工程文件'''内的;
## 作品质量严重不足的。
## 作品'''质量严重不足'''的。
# 本次活动不限制视频发布平台,所有可录制为视频、没有第5、6条内所述情况的跳舞的线饭制作品均可参评。
# 本次活动不限制视频发布平台,所有可录制为视频、没有第5、6条内所述情况的跳舞的线饭制作品均可参评。
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於 2023年12月21日 (四) 02:16 的最新修訂

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訊息原文(跳舞的线年度最佳饭制评选/2023
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|投稿要求
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# 作品应当为一个'''完整'''的作品,不接受完成度未达到100%的饭制作品的投稿;
# 饭制作品相关视频的发布时间应当介于'''2023年1月1日与2023年11月30日'''之间;
# 每位作者的投稿数量'''没有限制''';
# 投稿者应当在投稿时提供以下资料:
## 关卡名称与制作者;
## 关卡视频链接;
## 向'''[mailto:PhantomCubeStudio@163.com 投稿邮箱]'''发送最新版本饭制作品的下载链接或安装包。
# 相同音乐的饭制作品,若主题不同,则均可参与评选;<u>若主题相同,'''最先完成并发布'''的作品可以参评,其他作品不能参评</u><sup>[仍在讨论中]</sup>;
# 本次评选将把作品分为'''游玩性和观赏性'''两个大类进行评选。Unity引擎制作的作品统一归为游玩性,Mine-Editor等动画软件制作的作品统一归为观赏性,Unreal系列引擎制作的作品将由评审团决定作品性质。评审团对两类作品的评分标准会有所差异。
# 以下作品不能参与评选:
## 作者'''主动放弃'''参评的;
## 作品'''没有完成'''的;
## 多人联合完成、且作品不同段落'''分散在不同工程文件'''内的;
## 作品'''质量严重不足'''的。
# 本次活动不限制视频发布平台,所有可录制为视频、没有第5、6条内所述情况的跳舞的线饭制作品均可参评。
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投稿要求
  1. 作品應當為一個完整的作品,不接受完成度未達到100%的飯製作品的投稿;
  2. 飯製作品相關視頻的發佈時間應當介於2023年1月1日與2023年11月30日之間;
  3. 每位作者的投稿數量沒有限制
  4. 投稿者應當在投稿時提供以下資料:
    1. 關卡名稱與製作者;
    2. 關卡視頻連結;
    3. 投稿郵箱發送最新版本飯製作品的下載連結或安裝包。
  5. 相同音樂的飯製作品,若主題不同,則均可參與評選;若主題相同,最先完成並發佈的作品可以參評,其他作品不能參評[仍在討論中]
  6. 本次評選將把作品分為遊玩性和觀賞性兩個大類進行評選。Unity引擎製作的作品統一歸為遊玩性,Mine-Editor等動畫軟件製作的作品統一歸為觀賞性,Unreal系列引擎製作的作品將由評審團決定作品性質。評審團對兩類作品的評分標準會有所差異。
  7. 以下作品不能參與評選:
    1. 作者主動放棄參評的;
    2. 作品沒有完成的;
    3. 多人聯合完成、且作品不同段落分散在不同工程文件內的;
    4. 作品質量嚴重不足的。
  8. 本次活動不限制視頻發佈平台,所有可錄製為視頻、沒有第5、6條內所述情況的跳舞的線飯製作品均可參評。
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