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(对于节奏速率和判定宽度的标准) |
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第48行:
最终,节奏速率系数为'''二者之和'''。
==判定宽度==
判定宽度,通俗地来讲就是路宽。可以用路径宽度与线身宽度之比来定量衡量。
与节奏速率类似,在考虑判定宽度时,应当考虑两点要素:
* 最小判定宽度比,即本关卡中出现的最窄路径的宽度与线身宽度之比。
** 注意,在游戏机制上,浮空路(即周围没有墙,线会飞出
* 平均判定宽度比,即本关卡中最常见、占比最高的路径的宽度与线身宽度之比。
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