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==空气墙== |
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空气墙是在游戏中普遍存在的现象。 |
空气墙是在游戏中普遍存在的现象。 |
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*所属合集:[[游戏机制]] |
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=== 基本概念 === |
=== 基本概念 === |
2022年11月9日 (三) 17:25的最新版本
空气墙[编辑 | 编辑源代码]
空气墙是在游戏中普遍存在的现象。
基本概念[编辑 | 编辑源代码]
- 空气墙,又称“屏障”
- 空气墙为实体,有碰撞体积,在DLFC中的属性为“墙”
- 空气墙透明,无法穿过
游戏用途[编辑 | 编辑源代码]
- 空气墙是来阻挡线离开规定路线而设置的屏障
- 空气墙是来防止玩家卡bug的一个很好方法
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
此段落存在主观内容。 |
- 空气墙本来是阻止玩家越级去往某地,或者防止离开规定空间的一种良好手段,有些玩家却认为空气墙的出现是不好的,代表这个游戏的质量不优,这种说法是错误的
- 如果没有了空气墙,很可能会出现卡出地图,无限坠落等事件
- 空气墙多在开放性游戏、剧情游戏、场景游戏中出现,均为了玩家有更好的游戏体验