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User:Ta9y/sandbox/跳舞的線/機制

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki
於 2022年11月8日 (二) 16:13 由 Ta9y留言 | 貢獻 所做的修訂

Template:待完善Template:機制信息

空气墙是在游戏中普遍存在的现象

基本概念

  • 空氣牆,又稱「屏障」
  • 空氣牆為實體,有碰撞體積,在DLFC中的屬性為「牆」
  • 空氣牆透明,無法穿過

遊戲用途

  • 空氣牆是來阻擋線離開規定路線而設置的屏障
  • 空氣牆是來防止玩家卡bug的一個很好方法

你知道嗎

  • 1.空氣牆本來是阻止玩家越級去往某地,或者防止離開規定空間的一種良好手段,有些玩家卻認為空氣牆的出現是不好的,代表這個遊戲的質量不優,這種說法是錯誤的
  • 2.如果沒有了空氣牆,很可能會出現卡出地圖,無限墜落等事件
  • 3.空氣牆多在開放性遊戲、劇情遊戲、場景遊戲中出現,均為了玩家有更好的遊戲體驗
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