木星

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木星(The Jupiter)是饭制作者LiGaYb创作的一个跳舞的线饭制关卡,按段落展现了木星的各个分层及其周边的环境。

本关卡是同一作者的关卡数学的Remix关卡,风格为Trance Remix。

关卡内容[编辑 | 编辑源代码]

关卡展示了与木星相关的一些场景。

开头的场景是木星的卫星Io,其上遍布火山,线踩上跳板后经过火焰转场后到达木星的云层中。云层显示出绿色,不时有闪电劈下,线在闪电劈下的路径末端向下跳跃。接着线来到木星的巨大风暴大红斑,其中有大量飞速转动的方块,线在具有拼接、旋转、闪现等各种动画的棕色路线中行进,第二次加速后,也出现了闪电将路劈断的情形。从大红斑飞跃而下后,线来到超临界态的氢表面,液氢块分批次点亮并逐渐消失,体现出超临界态物态不稳定的特点,随后视角拉低,能看到木星猛烈的蓝色极光。在走到水面的尽头后,场面切换为可能的木星的地幔,其中有蓝色的火和岩浆,从悬崖上飞下后,来到可能的木星地核,有三角形代表的岩石矿物与钻石海。线到达假金字塔后向上飞去,其中经过了前述的各个场景内容,飞离木星,最后到达木星的卫星Europa,进入金字塔,能看到远处木星表面与小行星发生撞击产生的火花。

关卡难度[编辑 | 编辑源代码]

关卡难度较大,大致位于混沌和大教堂中间。

歌曲bpm为132,充斥着大量的12分音的连点,最长有13连,对于玩家手速非常有考验。关卡的判定比较友好,并没有一般魔王关具有的窄路。

关卡的主要难度在于路线和障碍物的动画。在木星的云层中,要被雷劈下的假路含有假钻、连续二连形状、超长连点形状,使得玩家产生恐惧。在大红斑段,路线动画非常多,出现了多套路线闪现使得玩家猝不及防的配置。在液氢海面上,氢块透明度发生变化,需要玩家在障碍物变透明后也能找到正确的位置。地核部分,障碍物按节奏出现,也具有一定难度。

关卡最难处是大红斑,该处为了体现出木星的大风速,引入了与滚动的天空关卡VR幻境倾斜地板和滚动的天空2法老大风玩法类似的配置,线向右走的路段速度比向左的更快,不仅使得读谱难度增加,也使得玩家难以控制。另外,由于Unity的触发器具有时间误差,玩家如若控制不当,也会发生音画不同步的现象,类似迷宫,对于玩家的手感要求较高。

关卡充斥着大量的假钻,一定程度上增加了难度,甚至还利用钻石体现了木星的钻石雨。不过值得一提的是,由于本关假钻太多,作者利用颜色进行了区分,浅蓝紫色、白色的是假钻,只有黄色的钻石是真的。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 该关卡虽然是数学关卡的Remix关卡,但是内容和数学毫无关系,沙滩直呼内行。此外,本关卡旋律是数学音乐旋律的小调形态,乐感不好的人可能还意识不到这是数学Remix。虽然是Trance,由于跳舞的线游戏音乐需要节奏明确的旋律,本关卡音乐与一般Trance的旋律有所区别,尤其是配器。
  • 本关卡制作时查找了不少文献资料,以一定程度上符合木星的科学事实,以下是一些例子:
    • 木星的云层中主要的显色物质是硫化氢铵,其在木星的温度、气压范围内可能呈现出红棕色、黄色、绿色,这也是云层和大红斑配色的来源;
    • 木星表面的氢可能呈超临界态,各个物态都不稳定;
    • 木星成分氢居多,根据氢的光谱,木星的极光应当呈氢谱线中的颜色,所以极光是蓝色;
    • 极光部分远处的星体为:土星、天王星以及木星的1号-6号卫星;
    • Io受到其他卫星以及木星的潮汐引力导致火山活动很频繁,所以是红色配色;Europa冰层、岩石下覆盖着液态水海洋,所以是蓝色配色。
  • 关卡的50%和60%也随着氢块的透明度而变化,闪现后逐渐消失。
  • 据作者本人称,关卡灵感来源于洗澡,脑中突然出现对应液氢海面段落的音乐,然而脑中浮现出的场景是红色的土地岩石,还脑补出了一块带有50%的石块,很显然这是火星,但是作者的潜意识却是做一个木星主题的关卡,于是就这样将错就错了,据作者称以后可能会制作火星主题的关卡
  • 本关卡名场面颇多,最称道的是90%左右从地核大飞跃飞出木星,图中经过了之前的场景概览,被调侃“前情提要”“总结全文”。
两个关卡的对比
  • 跳舞的线饭制社群内著名的关卡制作困难户刻晴君想要故意碰瓷木星关卡,索要其音乐授权制作关卡,遭到原作者LiGaYb的拒绝,而后其却仍然使用木星音乐制作了一个质量低下的所谓星穹铁道主题的关卡,受到社群成员包括LiGaYb的大量谴责,这个低质量“星穹铁道主题关卡”又被调侃为“墓星”。
  • 跳舞的线饭制社群内一位新人饭制作者“DL-GamePass”使用木星的音乐,结合了数学的元素,制作了一个叫做“木学”的关卡,思路十分超凡脱俗
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