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游戏机制:修订间差异

来自跳舞的线及其饭制作品Wiki
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把“仅跳舞的线”从引用改成角标
CubeLitBlade留言 | 贡献
→‎存档点:​ 增加对于Through The Fog存档点的描述
第25行:
===基本机制===
====存档点====
在《[[跳舞的线]]》中,存档点分为两类,第一类为皇冠存档点,第二类为爱心存档点<sup>仅《[[跳舞的线]]》</sup>。其中,皇冠存档点中的皇冠也是一种收集品,一次游戏中首次收集到皇冠即可激活此存档点;而爱心存档点<sup>仅《[[跳舞的线]]》</sup>只需线经过即可激活。
 
存档点允许玩家在游戏失败时在上一个最近的存档点复活并继续游戏,但这么做会损失掉失败前收集的所有收集品。在《跳舞的线》中,从存档点复活需要消耗一个爱心,从存档点复活后继续游戏时需要消耗一个方块。而在大部分饭制关卡中不需要消耗任何物品。
 
在早期《跳舞的线》中被译为“检查点”(可能是由于翻译失误),因此,不少玩家群体仍沿用“检查点”这一称呼。
 
在《[[Through The Fog]]》中,存档点为一根标注有“checkpoint”字样的线,当玩家通过此线时即激活存档点。玩家需要消耗续玩次数从存档点复活。玩家的初始续玩次数为5,消耗完之后需要等待2分钟恢复仅1次续玩次数,当玩家续玩次数不为0时,续玩次数不会自然恢复。<s>玩家也可以通过观看广告的方式获得10续玩次数(现已不可用)。</s>
 
 
 
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