打开/关闭菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

游戏机制:修订间差异

来自跳舞的线及其饭制作品Wiki
删除的内容 添加的内容
JerryHan3留言 | 贡献
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑
第15行: 第15行:


====钻石====
====钻石====
在《[[跳舞的线]]》及其饭制作品中,通常状况下,一个关卡中的地图上会分布10个钻石。线以前进方向与钻石接触时,即可获取钻石。一般状况下,获取钻石需要更精准地点击,部分关卡的部分钻石有专用的钻石路线,玩家需要控制线走过这些路线才可以获取钻石。这类路线一般判定更严格、节奏点更密集,有些路线甚至故意不契合音乐节奏。碰撞钻石即可收集,<s>注意假钻</s>。
[[File:White Planarized Diamonds.svg|100px|thumb|结算及主页显示的平面化钻石(白色,浅色模式不显示)]]在《[[跳舞的线]]》及其饭制作品中,通常状况下,一个关卡中的地图上会分布10个钻石。线以前进方向与钻石接触时,即可获取钻石。一般状况下,获取钻石需要更精准地点击,部分关卡的部分钻石有专用的钻石路线,玩家需要控制线走过这些路线才可以获取钻石。这类路线一般判定更严格、节奏点更密集,有些路线甚至故意不契合音乐节奏。碰撞钻石即可收集,<s>注意假钻</s>。[[File:Black Planarized Diamonds.svg|100px|thumb|结算及主页显示的平面化钻石(黑色,深色模式不显示)]]


在《[[跳舞的线]]》的1.0.0版本中,钻石使用的并不是现行的模型,而是和前作《[[Through The Fog]]》一样使用小型正方体。
在《[[跳舞的线]]》的1.0.0版本中,钻石使用的并不是现行的模型,而是和前作《[[Through The Fog]]》一样使用小型正方体。
我们为您提供服务需要使用Cookie。使用我们的服务即表示您同意我们使用Cookie。