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「游戏机制」:修訂間差異

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki
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====皇冠====
====皇冠====
[[File:Old Crown.svg|100px|thumb|旧版的皇冠标志(无边框版)]]在《[[跳舞的线]]》及其饭制作品中,通常情况下,一个关卡的地图上会分布3个皇冠。线以前进方向与钻石接触时,即可获取皇冠。一般情况下,皇冠会被放置在单一路线的中央处,并且皇冠的判定区域远大于钻石,基本会覆盖整个路宽,因此玩家不需要刻意收集。
[[File:Old Crown.svg|100px|thumb|旧版的皇冠标志(无边框版)]][[File:New Crown.svg|100px|thumb|新版的皇冠标志(无边框版)]]在《[[跳舞的线]]》及其饭制作品中,通常情况下,一个关卡的地图上会分布3个皇冠。线以前进方向与钻石接触时,即可获取皇冠。一般情况下,皇冠会被放置在单一路线的中央处,并且皇冠的判定区域远大于钻石,基本会覆盖整个路宽,因此玩家不需要刻意收集。


在《[[跳舞的线]]》中,皇冠最初的作用是作为“存档点”的标志。在现行版本的《跳舞的线》中,除皇冠存档点外,在关卡内还增加了若干爱心存档点。但在大部分饭制关卡内,皇冠仍然是存档点的唯一标志。
在《[[跳舞的线]]》中,皇冠最初的作用是作为“存档点”的标志。在现行版本的《跳舞的线》中,除皇冠存档点外,在关卡内还增加了若干爱心存档点。但在大部分饭制关卡内,皇冠仍然是存档点的唯一标志。
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