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来自跳舞的线及其饭制作品Wiki


欢迎!
欢迎来到“跳舞的线及其饭制作品Wiki”!

这是一个关于热门游戏“跳舞的线”及其自制作品的社区协作Wiki,由玩家群体运营,包括您在内的所有人都可以编辑。

如果有一些信息不正确或缺失,请在讨论区指出,或者直接修正、补充它们,对此我们将不尽感激。

如果您熟悉MediaWiki的编辑,您可以参照此页面添加关卡,或者参照此页面添加关卡合集
不熟悉也没关系!请前往页面请求页向我们提交您的想法。

我们目前一共有168页,经过了8,722次编辑,上传了1,462个文件.

如果您希望上传文件,请前往此页面

 
你知道吗?

“跳舞的线”是什么?

  • “跳舞的线”是一款由猎豹移动游戏和BOOMBIT合作制作的一款结合了精选原创音乐和唯美游戏场景的音乐类轻游戏。带你穿越沙漠、遍览四季、漫步田野,更有雷鬼、电音、古典等多重风格音乐,为你带来独一无二的音乐旅程和视听盛宴。
  • 集快节奏操控与精选音轨于一身,打造与众不同的游戏体验。以不同难度为基准构成特色世界,勾画出独一无二的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远!

“跳舞的线”怎么玩?

  • 跟随音乐节奏点击,使线条转向,指引线条躲避障碍,到达终点。

“跳舞的线”有什么特色?

  • 原创音乐与绝美的游戏场景,每一个关卡都是一轮视听盛宴。
  • 多维难度关卡,开启不同的音乐故事。
  • 操作简便,单指即可玩转游戏。

如何下载“跳舞的线”?
这款游戏在移动设备上运行。

“跳舞的线饭制”是什么?

“跳舞的线饭制”(以下简称饭制)是以跳舞的线为蓝本,由玩家制作的游戏。饭制不为盈利而制作,全靠玩家用爱发电。

“跳舞的线饭制”如何制作?

现在主流用电脑制作,且通常使用PC软件:

Unity · UE4 · Mine-Editor
  • Unity制作利弊:官方使用软件,电脑负荷小,但开发过程易出现脚本报错,打包也容易丢失材质。此外,该软件的发行公司已经不可信任。
  • UE4制作利弊:画质真实(Unity也可通过修改渲染管线获得同样效果),但电脑负荷大
  • Mine-Editor制作利弊:我的世界动画制作软件,也能得到不错的效果,但成品无法游玩,且制作饭制比前两款软件

模板下载及以上三款软件制作饭制教程:DL·RS同人群官方网站

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