→关于积分系统对于先前已解锁关卡的“后备”机制: 回复
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== 安卓积分包与iOS积分包不同 ==
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例如6800,100 [[User:跳舞的线用户114514|跳舞的线用户114514]]([[User talk:跳舞的线用户114514|留言]]) 2023年7月12日 (三) 22:28 (CST)
:我后来发现这不是系统平台之间的差异,而似乎是提前解锁关卡的“兜底”机制。详情看下面那个新的讨论串。——<span style="color:#ed213a">JerryHan3</span> ([[User_talk:JerryHan3|<span style="color:#2B4DD5">T</span>]]·[[Special:Contribs/JerryHan3|<span style="color:#EEBE00">C</span>]]·[[User:JerryHan3|<span style="color:#38B751">P</span>]]) 2023年9月19日 (二) 12:04 (CST)
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== 关于积分系统对于先前已解锁关卡的“后备”机制 ==
事情是这样的,我之前为了确认“三周年”关卡里面的一些内容,在积分尚未达到11100前强行解锁了三周年关卡。今天我重新检查挑战页面的时候,发现原先10200积分和11100积分处解锁三周年的奖励变成了10分钟的无限方块!
因此我猜测,积分挑战系统存在一种“后备”机制,当积分未达标时玩家提前通过活动等途径解锁了对应的关卡,那么原先解锁关卡的奖励就会变成方块、宝石、爱心等其他奖励。这似乎也解释了为什么现在的列表里有些东西会重复出现两次,而不是合并为一项,因为其中一项是提前解锁关卡的后备奖励!
现在我们需要验证一下这个猜想了,具体操作手段群里说。——<span style="color:#ed213a">JerryHan3</span> ([[User_talk:JerryHan3|<span style="color:#2B4DD5">T</span>]]·[[Special:Contribs/JerryHan3|<span style="color:#EEBE00">C</span>]]·[[User:JerryHan3|<span style="color:#38B751">P</span>]]) 2023年9月19日 (二) 12:17 (CST)
:感谢@[[User:CaOLi.|CaOLi.]]和“》猪咪西琳、19th 》”为验证工作提供帮助,我们已经确信上述猜想正确,并且收集到了所有默认奖励和后备奖励的数据,稍后同步到表格中。 <span style="color:#ed213a">JerryHan3</span> ([[User_talk:JerryHan3|<span style="color:#2B4DD5">T</span>]]·[[Special:Contribs/JerryHan3|<span style="color:#EEBE00">C</span>]]·[[User:JerryHan3|<span style="color:#38B751">P</span>]]) 2023年9月19日 (二) 13:51 (CST)
::已经同步到表格里了。 <span style="color:#ed213a">JerryHan3</span> ([[User_talk:JerryHan3|<span style="color:#2B4DD5">T</span>]]·[[Special:Contribs/JerryHan3|<span style="color:#EEBE00">C</span>]]·[[User:JerryHan3|<span style="color:#38B751">P</span>]]) 2023年9月19日 (二) 17:10 (CST)
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