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User:JerryHan3/智能电子设备基本常识与操作

来自跳舞的线及其饭制作品Wiki

鉴于本游戏社区内有众多年龄较小的玩家,不太熟悉常见智能电子设备基本常识和操作,特设立此页面,以供答疑解惑。

常见平台及其图标[编辑 | 编辑源代码]

计算机(PC)[编辑 | 编辑源代码]

智能手机[编辑 | 编辑源代码]

常见文件扩展名及适用平台[编辑 | 编辑源代码]

下表列出了常见文件类型的扩展名及适用的平台。

文件类型 扩展名 特性 适用平台
图片 .jpg/.jpeg WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
.png 支持透明像素
.gif 支持透明像素,图像可变化
.bmp 无任何压缩
.webp
音频 .mp3 WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
.wav 无任何压缩
.ogg
.aac
.wma
.flac 无损压缩,常用于高品质音频
视频 .mp4 WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
.avi
.mpg/.mpeg
.mov
.wmv
.flv 需要Flash播放器
.webm
文档 .doc/.docx 俗称“Word文档” WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
需要Office软件
(如微软Office、WPS等)
.xls/.xlsx 俗称“Excel表格”
.ppt/.pptx 俗称“PPT”,“演示文稿”
.pdf 网页浏览器即可打开,但难以编辑 WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
.txt 纯文本格式
压缩文件 .zip 通用格式,但也是压缩率最低的 WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
.7z 由7-zip软件制作的压缩文件 WindowsLinuxmacOSAndroidiOS
需要压缩软件或文件管理软件
.rar 由WinRAR软件制作的压缩文件
.tar 严格上来说并没有压缩,只是打包
许多Linux系统自带解包工具
应用程序 .exe Windows 可执行应用程序 Windows(请注意开发者提供的系统支持信息)
.msi Windows 安装程序的数据包
.appxbundle Windows UWP 应用[注 1]的程序包 Windows(仅 Windows 10 以上)
.app macOS 可执行应用程序 macOS
.dmg macOS 应用程序安装包
.apk 安卓软件安装包[注 2] Android
.ipa iOS软件安装包 iOS

如何显示文件扩展名?[编辑 | 编辑源代码]

图片演示
Windows Windows
  1. 在底部任务栏搜索“文件夹属性”;
  2. 进入“查看”选项卡;
  3. 在“文件与文件夹”部分找到“隐藏已知文件类型的扩展名”,如果前面的复选框打了勾,点一下取消勾选
  4. 点击“确定”按钮。
macOS macOS
官方提供了说明文档。点击这里查阅。
Android 安卓
大部分文件管理应用会直接显示扩展名。如果没有显示,请使用搜索引擎寻找针对自己机型和APP的解决办法。
iOS iOS
  • 对于iOS 16及以上版本的用户,请打开“文件”应用,进入任意一个文件夹,然后遵循以下步骤:
  1. 如果使用iPhone,请点击右上角的三个点“…”按钮。如果使用iPad,请点击右上角的“四小方块”按钮;
  2. 在底部找到“> 查看选项”并点击;
  3. 点击“显示所有扩展”。
  • iOS 16以下版本的用户暂时无法直接查看文件扩展名。长按文件后点击弹出列表中的“信息”按钮可以查看单个文件的扩展名及其类型。也可以安装第三方文件管理软件查看。

如何正确对待程序错误(BUG)?[编辑 | 编辑源代码]

首先要明确,什么是一个程序错误?哪些东西才算程序错误?

根据维基百科的定义,程序错误是指软件运行时因程序本身有错误而造成功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。也就是说,只有因为程序它自己而产生的异常才算是一个值得向开发者反馈的程序错误,而那些因网络环境、系统环境、其他应用程序等程序外部的因素造成的异常不是程序错误。

对于跳舞的线饭制来讲,以下几种情形很有可能是一个程序错误:

  • 游戏运行时突然闪退
  • 按下按钮后游戏跳转到了不该出现的页面
  • 游戏页面布局混乱、文字乱码
  • 场景中物体或视角穿模
  • 高端设备运行卡顿

以下情形并不是程序错误,不应反馈给开发者:

  • 运行卡顿,但大部分人运行流畅(这是设备性能问题,请降低画质。若还是卡顿,则应考虑更换设备。)
  • 登陆失败、联网内容刷不出来(网络问题)
  • 声音异常或音画不同步(可在设置内分别调节DSP缓冲区大小和音频延迟解决)

其次要了解,反馈BUG时应该反馈什么内容?

单纯描述一个现象并不能为作者提供足够的信息排除错误,因为作者不知道这个错误是在哪里发生的,而且同一个错误现象有很多可能的原因。一般来讲,反馈BUG时应该包含以下内容:

  • 对BUG发生的位置及现象的准确描述
  • 发生BUG时的平台、系统版本号、软件版本号
  • 复现该BUG所需的步骤
  • BUG发生时的截屏或录屏

最后要知道,反馈了BUG有可能会得到什么结果?一般来讲会有以下结果:

  • 处理中:开发者已经验证了你反馈的bug确实存在,并且正在着手解决这个问题。
  • 已解决:开发者已经修复了这个bug,在下一个版本就不会再遇到这个bug了。
  • 重复:先前有人反馈过相同的bug,或者导致你这个bug的原因与先前某一个bug的诱因一致。
  • 故意为之:开发者是有意把程序设计成这样的,一般是为了剧情或者特殊事件服务。
  • 无效:你反馈的bug是由系统、设备、开发引擎等程序之外的原因导致的,开发者无力修复,或者开发者无法复现你的bug。

如何安装并游玩饭制?[编辑 | 编辑源代码]

第一步:请根据你的系统平台下载对应后缀的安装包。千万别下载错了,不然你打死都玩不上!

平台 文件后缀
WindowsWindows .exe/.zip/.rar/.7z
macOSmacOS .dmg
LinuxLinux .tar.gz/.tgz
AndroidAndroid .apk
iOSiOS .ipa

第二步:不同的文件有不同的安装方法,请按照自己下载的文件类型选择正确的方法。

  • .exe(Windows)/.dmg(macOS)/.apk(Android) - 直接打开该文件即可,然后按照提示完成安装。
  • .zip/.rar/.7z(Windows) - 将所有的文件解压到一个新文件夹中。完成后请确保文件夹内至少有下列5个文件,缺一不可。然后点击加粗的.exe文件启动游戏。
    • MonoBleedingEdge(文件夹)
    • [游戏名]_Data(文件夹)
    • [游戏名].exe
    • UnityCrashHandler64.exe
    • UnityPlayer.dll
  • .tar.gz/.tgz(Linux) - 不同的软件有不同的安装操作,请根据开发者提供的指南进行安装。
  • .ipa(iOS) - 需要经过签名、安装、信任等繁琐步骤,并且个人签名还需要每7天重新签名一次。这里不过多赘述,请在搜索引擎搜索相应教程。
    • 更多情况下,iOS平台上的饭制是通过TestFlight进行安装的。如果开发者提供了TestFlight测试链接,即可使用此方法安装饭制。请先在自己的苹果设备上安装苹果官方的TestFlight应用,然后在苹果设备上打开TestFlight测试链接。此时将提示要跳转到TestFlight应用,点击允许。随后即可看见该饭制作品的测试安装页面。饭制的后续更新也会在TestFlight内进行。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 典型的UWP应用就是从微软商店下载的应用,风格统一,权限、卸载由Windows系统统一管理
  2. 本质上是一个.zip压缩包
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