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User:Ta9y/sandbox/跳舞的线/机制:修订间差异

来自跳舞的线及其饭制作品Wiki
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==空气墙==
==空气墙==
空气墙是在游戏中普遍存在的现象。
空气墙是在游戏中普遍存在的现象。
*所属合集:[[游戏机制]]


=== 基本概念 ===
=== 基本概念 ===

2022年11月9日 (三) 16:44的版本

空气墙

空气墙是在游戏中普遍存在的现象。

基本概念

  • 空气墙,又称“屏障”
  • 空气墙为实体,有碰撞体积,在DLFC中的属性为“墙”
  • 空气墙透明,无法穿过

游戏用途

  • 空气墙是来阻挡线离开规定路线而设置的屏障
  • 空气墙是来防止玩家卡bug的一个很好方法

你知道吗

  • 空气墙本来是阻止玩家越级去往某地,或者防止离开规定空间的一种良好手段,有些玩家却认为空气墙的出现是不好的,代表这个游戏的质量不优,这种说法是错误的
  • 如果没有了空气墙,很可能会出现卡出地图,无限坠落等事件
  • 空气墙多在开放性游戏、剧情游戏、场景游戏中出现,均为了玩家有更好的游戏体验
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