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User:Ta9y/sandbox/跳舞的線/機制

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki

空氣牆[編輯 | 編輯原始碼]

空氣牆是在遊戲中普遍存在的現象。

基本概念[編輯 | 編輯原始碼]

  • 空氣牆,又稱「屏障」
  • 空氣牆為實體,有碰撞體積,在DLFC中的屬性為「牆」
  • 空氣牆透明,無法穿過

遊戲用途[編輯 | 編輯原始碼]

  • 空氣牆是來阻擋線離開規定路線而設置的屏障
  • 空氣牆是來防止玩家卡bug的一個很好方法

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 空氣牆本來是阻止玩家越級去往某地,或者防止離開規定空間的一種良好手段,有些玩家卻認為空氣牆的出現是不好的,代表這個遊戲的質量不優,這種說法是錯誤的
  • 如果沒有了空氣牆,很可能會出現卡出地圖,無限墜落等事件
  • 空氣牆多在開放性遊戲、劇情遊戲、場景遊戲中出現,均為了玩家有更好的遊戲體驗
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