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游戏机制

来自跳舞的线及其饭制作品Wiki
Ta9y讨论 | 贡献2022年11月8日 (二) 16:37的版本 (创建页面,内容为“{{编辑中}}{{游戏机制合集信息 |合集名称=游戏机制 |发布日期=2022/11/8 }} == 简介 == 这个合集容纳了大部分游戏机制 == 机制列表 == {| class="wikitable" |- ! 机制名 !! 属性(其他) !! 简介 |- | 空气墙 || 有碰撞体积;“墙” || 为了防止玩家到达规定区域以外设置的屏障,“线”碰到后将会死亡 |- | 落地杀 || ''待完善'' || ''待完善'' |- | 大地板 || ''…”)
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Template:游戏机制合集信息

简介

这个合集容纳了大部分游戏机制

机制列表

机制名 属性(其他) 简介
空气墙 有碰撞体积;“墙” 为了防止玩家到达规定区域以外设置的屏障,“线”碰到后将会死亡
落地杀 待完善 待完善
大地板 待完善 待完善

你知道吗

  • 1.每一个机制都是为了游戏体验能增加
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