切換菜單
切換個人選單
尚未登入
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

遊戲機制

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki
於 2022年11月8日 (二) 16:37 由 Ta9y對話 | 貢獻 所做的修訂 (创建页面,内容为“{{编辑中}}{{游戏机制合集信息 |合集名称=游戏机制 |发布日期=2022/11/8 }} == 简介 == 这个合集容纳了大部分游戏机制 == 机制列表 == {| class="wikitable" |- ! 机制名 !! 属性(其他) !! 简介 |- | 空气墙 || 有碰撞体积;“墙” || 为了防止玩家到达规定区域以外设置的屏障,“线”碰到后将会死亡 |- | 落地杀 || ''待完善'' || ''待完善'' |- | 大地板 || ''…”)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

Template:遊戲機制合集信息

簡介

这个合集容纳了大部分游戏机制

機制列表

機制名 屬性(其他) 簡介
空氣牆 有碰撞體積;「牆」 為了防止玩家到達規定區域以外設置的屏障,「線」碰到後將會死亡
落地殺 待完善 待完善
大地板 待完善 待完善

你知道嗎

  • 1.每一個機制都是為了遊戲體驗能增加
Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。