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水手傳說

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki


水手傳說(The Sailor's Tale)是《跳舞的線》於2.0.2版本更新的關卡。本關卡更新時正值加勒比海盜系列推出第五部後幾個月,因此產生了一定程度的遊玩熱潮。

關卡內容[編輯 | 編輯原始碼]

關卡數據
關卡排序 關卡長度 鑽石數量 皇冠數量 存檔點數量
52 約2分0秒 10 3(25%,55%,100%) 6

本關卡是大教堂的設計師設計的關卡。大教堂的設計師在中國玩家群體內被稱為「拆師」,因為大教堂關卡中,教堂建築不斷垮塌,玩家調侃為教堂拆遷。在本關卡中,同樣出現了船體被撞裂、炸裂的「拆船」情景。

關卡以線為船員的身份,講述了尋找海島寶藏曆程的冒險故事。關卡的開頭是一張地圖,有劍從天而降,線到達一個紅叉標記的「傳送點」後,來到船上。航海船上,有箱子、桶、煤塊、燈、大炮等物品,音樂每到一個重音,都有大炮發射一顆炮彈。經過一個長廊後,能看到線所在船體與另一艘船相撞。接下來是海戰場景,炮彈落到地板上,木屑四起,形成開放路徑。炸船結束後,音樂回歸寂靜,線從儲物室的洞跳下,來到船底。船底中,能看到水面漂浮破碎的模板和窗子,木箱浮起形成路線。進入另一艘船的船底,有漂浮的模板形成路線,鐵鏈飄蕩,骷髏頭隨着音樂的clap咬牙。線走出船底後,線在海怪的觸手上行走,觸手拍打水面形成水花。最後,線在飄起的石板路上行走,到達終點,是一個充滿金銀財寶的海島。

關卡難度[編輯 | 編輯原始碼]

關卡出場時夾在混沌與大教堂兩個關卡之間,但是在當時的玩家群體中,普遍認為水手傳說算不上魔王關。隨着關卡列表中難度較低的關卡大量填充,水手傳說也成為了難度較高的關卡。不少玩家的觀念中,水手傳說是一個難度劃分判據,在其難度及以上的關卡例如混沌、All About Us等通常認為是魔王關,難度不及水手傳說的關卡例如Despacito、水晶等則不是。玩家普遍認為本關卡排序過於靠後,也是按照通關率排序造成的排序問題之一。

關卡難度前後差異懸殊,前半段難度極大,而後半段很簡單,不少玩家初體驗時後半段一次過,是導致關卡整體難度相對偏低的最重要原因。

第一場景中路線逐塊浮現,導致預判難度。達到船上後,存在大量遮擋殺,還有一處多餘采音位於遮擋點。超長長廊處有很長的中速連點(引導線顯示最後有幾個快速五連,部分玩家喜歡按照這樣點擊,但音樂沒有明顯的五個8分音相連的節奏),容易丟失節奏,導致走出長廊後轉向錯誤撞向障礙物。第一個炸船部分視角遠而低,難以判斷相對距離,極高畫質下還有大量黑色煙霧升起,只能音押;第二個炸船部分視角相對正常,但是路線形狀極其不規則,部分位置判定迷惑,很容易飛出路段,還有相對密集的快速三連、五連點。經過儲物間向下跳躍,落地點擊時機難以判斷,容易撞上牆壁。

落地點擊過後即獲得第二皇冠,此後一顆鑽石位於平台外浮起的木箱,具有迷惑性,容易使玩家害怕掉出邊緣而走右側的無鑽石路徑,但是鑽石路線即是全節奏路線,無鑽石路線反而要多點擊。後面的木箱、木板、觸手部分,路線非常明顯,且相較前半段寬闊不少,幾乎沒有難度。剩下唯一可能產生難度的地方是結尾的石板路,存在一些三連節奏,結尾的單點前有3個連續的快速三連,對於手速不夠的玩家而言存在挑戰,但是此處路線明顯且無浮現動畫,威懾力並不是很強。

此外,本歌曲存在bpm變化,拍號保持3/4,bpm在炸船段結束後由202轉為181.5,使得前後連點速度有差異,也造成了難度差。

下載方式[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在合集《跳舞的線》中達到7400積分後以25元人民幣獲得,或達到8400積分後以2000寶石獲得。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 本關卡第一場景中的「傳送點」並未發生傳送,只是一個普通的轉場,全遊戲第一次真正意義上的傳送發生在復活節關卡。在傳送點左轉能夠出圖並在長廊回圖,可以利用此bug完成0鑽挑戰;
  • 本關卡後半段音樂與哈利波特配樂相似,受到玩家調侃;
  • 本關卡總點擊數不計長廊段的幾個五連則為305,是跳舞的線官方關卡點擊數排行第10的關卡;計入幾個五連則最多為329,排行為第5,比混沌(312次)等還要多;
  • 本關卡線色由藍變綠再變紅,與中國園林關卡如出一轍;
  • 關卡30%開始的部分被稱為「炸船」,而傳統音游中,也有一個「炸船」的梗,其是指Lanota的一首曲繪為大飛行汽艇的歌曲Stasis遊玩達成全完美,聯動到Arcaea、Phigros等傳統音游後也有類似說法。隨着傳統音遊玩家群體與跳舞的線玩家群體逐漸融合,2022年開始,出現了將水手傳說的「炸船」梗和Stasis的「炸船」梗一起玩的現象;
  • 關卡中的海怪被玩家調侃為烤章魚、烤魷魚等食物;
  • 在皮膚泰迪小豹的獲取活動中(詳情請見聖誕前夕序言),玩家需要收集240個特殊粉色倒三角形狀鑽石以獲得泰迪小豹,水手傳說地圖中,有一顆倒三角鑽石正好位於長廊中,而長廊開始處即為一冠,使得本關卡成為收集特殊鑽石的不二之選;
  • 關卡以線為水手,並沒有出現水手模型或者用其他方塊表達的水手,大教堂設計師的另外兩個關卡都有類似的情況,大教堂中沒有信徒,刺客傳奇中沒有刺客,也都是將線當成了對應的人物進行故事發展,這一點也經常被玩家調侃「老婆餅里沒有老婆」
  • 水手傳說的第二皇冠非常早(在三冠位於100%的關卡中),位於55%左右,原因也是前述的後半段難度不高;
  • 三冠處有可以撞死並復活的bug,能夠在三冠位於100%的情況下0冠通關。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

相關視頻[編輯 | 編輯原始碼]


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