沙漠

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沙漠(The Desert)是《跳舞的线》于1.0.0.0版本时新增的关卡,是游戏远古三关之一。

本关卡出场时作为《跳舞的线》图标的背景,也是游戏白板图标,后续大部分关卡的图标中,线色和地板都保留了沙漠关卡的配色(红线黄地板)。

关卡内容[编辑 | 编辑源代码]

关卡数据
关卡排序 关卡长度 钻石数量 皇冠数量 存档点数量
21 1:59 10 3(30%、60%、100%) 6

本关卡运用简单的几何体,体现了沙漠的风景。线经过一组黄色的沙柱后,来到平台上,平台上有三棱锥绿色障碍物代表的植物。接下来,线在悬空的路线上行走,下方有大量长方体沙柱随节奏上下摆动。到达对岸后,主要障碍物为黄色长方体,还有由绿色长方体构成的草。走出平台后,线在沙丘顶部的路线行走,到达假金字塔后,发生黑屏,线来到夜间沙漠的场景。此场景中,线为黑色,地板为蓝色,沙柱为紫红色,草为蓝色,主要障碍物为天降的大型沙柱,地面有沙柱阴影。走出夜晚段落后,线向下跳跃到黄色的路线上,场景转为白天,沙漠不断垮塌,一点一点显示出路线来,线最后进入真的金字塔中。

关卡难度[编辑 | 编辑源代码]

本关卡难度处于游戏的中等难度。

虽然大量使用几何体,本关卡却含有不少的开放路段,需要玩家自行寻找路线,尤其是夜晚沙漠段落,除了正路外还有大量路径可以行走,非常迷惑。除此之外,夜晚沙漠段落中,玩家需要通过地面阴影预判从天而降的沙柱,容易造成初见杀和惊吓。

另外关卡还有大量视觉干扰,例如沙丘部分顶部和倾斜的沙丘面的颜色色差太小,尾杀部分路线一点一点展露出来等,也造成了很大难度。黑屏转场也容易对玩家产生惊吓,不知身在何处。

本关卡的采音也造成了一定难度,在有绿草的的平台上和夜晚沙漠段落中,采音节奏点为鼓点和FX,使得玩家迷惑,悬空路线和沙丘部分还有采音错误。

本关卡中有岔路钻,其中一颗钻石需要进行3次16分三连(480次每分钟),对玩家手速有所考验。

下载方式[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 本关卡一共有3个版本,彼此之间各有差异,远古版难度最大,尤其是中段最终版沙丘对应的位置,在远古版中是逐渐下放的高墙,其采音也非常混乱,在有绿草、绿色三棱锥的部分,远古版还有Through The Fog的特色停顿视角;
  • 进入假金字塔后标准走法是6+3,不过因为黑屏后无论如何点总会回到正确道路,玩家走法因人而异。
  • 2018年中国高考前,一家名为黑白卷的有名的押题卷在数学押题卷中出了有关《跳舞的线》的一道选择题,选取了沙漠关卡三棱锥部分的一张截图,并介绍了游戏的规则,询问这样的问题:从指定的A点到B点,线经过的时间相同,运用了什么数学定理,正确答案是平面向量基本定理,玩家也时常拿这个定理开玩笑,或者在自己上到这个知识点的时候进行调侃。当然,在游戏里,也存在不符合这种情况的时候,只要涉及到掉头操作(比如迷宫关卡),线的运动就不是沿两个固定的方向的了,也就不能用2个单位向量来合成了。
  • 本关卡最后一小段音乐是9个8分音节奏点,按照游戏一贯规则,在最后一个节奏点,如果线需要经过135°转弯进入金字塔,那个节奏点不需要点击,一般关卡中,为了防止线在终点死亡,线的方向已经被提前固定,所以点了也不会有问题,但在本关卡中,线的方向固定太晚,如果点击了,线会向左飞去而失败,所以最后必须仅点击8次。类似的情况还出现在秋天关卡中。
  • 不少版本中,沙漠关卡一直与风暴关卡排列在一起,且它们都是初代就有的关卡,所以被玩家磕CP,而且在汉语中“风沙”是很常用的比喻困难险阻的词语,关于沙漠与风暴关卡的同人作品数量也很多。
  • 本关卡的夜间沙漠部分,线色出现了罕见的黑色线色。
  • 黑场转场过程中,无论如何点击,线都能准确到达应到的位置。
  • 本关卡虽然是远古三关之一,却迟迟没有其对应的Remix关卡,不过有玩家制作的Remix关卡,最著名的是“极电沙漠”。
  • 有玩家用本关卡的草模型制作了表情包,包括“草”“草死了”“生草”等图片。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

相关视频[编辑 | 编辑源代码]

参考资料[编辑 | 编辑源代码]


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