沙漠

出自跳舞的線及其飯製作品Wiki


沙漠(The Desert)是《跳舞的線》於1.0.0.0版本時新增的關卡,是遊戲遠古三關之一。

本關卡出場時作為《跳舞的線》圖標的背景,也是遊戲白板圖標,後續大部分關卡的圖標中,線色和地板都保留了沙漠關卡的配色(紅線黃地板)。

關卡內容[編輯 | 編輯原始碼]

關卡數據
關卡排序 關卡長度 鑽石數量 皇冠數量 存檔點數量
21 1:59 10 3(30%、60%、100%) 6

本關卡運用簡單的幾何體,體現了沙漠的風景。線經過一組黃色的沙柱後,來到平台上,平台上有三稜錐綠色障礙物代表的植物。接下來,線在懸空的路線上行走,下方有大量長方體沙柱隨節奏上下擺動。到達對岸後,主要障礙物為黃色長方體,還有由綠色長方體構成的草。走出平台後,線在沙丘頂部的路線行走,到達假金字塔後,發生黑屏,線來到夜間沙漠的場景。此場景中,線為黑色,地板為藍色,沙柱為紫紅色,草為藍色,主要障礙物為天降的大型沙柱,地面有沙柱陰影。走出夜晚段落後,線向下跳躍到黃色的路線上,場景轉為白天,沙漠不斷垮塌,一點一點顯示出路線來,線最後進入真的金字塔中。

關卡難度[編輯 | 編輯原始碼]

本關卡難度處於遊戲的中等難度。

雖然大量使用幾何體,本關卡卻含有不少的開放路段,需要玩家自行尋找路線,尤其是夜晚沙漠段落,除了正路外還有大量路徑可以行走,非常迷惑。除此之外,夜晚沙漠段落中,玩家需要通過地面陰影預判從天而降的沙柱,容易造成初見殺和驚嚇。

另外關卡還有大量視覺干擾,例如沙丘部分頂部和傾斜的沙丘面的顏色色差太小,尾殺部分路線一點一點展露出來等,也造成了很大難度。黑屏轉場也容易對玩家產生驚嚇,不知身在何處。

本關卡的采音也造成了一定難度,在有綠草的的平台上和夜晚沙漠段落中,采音節奏點為鼓點和FX,使得玩家迷惑,懸空路線和沙丘部分還有采音錯誤。

本關卡中有岔路鑽,其中一顆鑽石需要進行3次16分三連(480次每分鐘),對玩家手速有所考驗。

下載方式[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 本關卡一共有3個版本,彼此之間各有差異,遠古版難度最大,尤其是中段最終版沙丘對應的位置,在遠古版中是逐漸下放的高牆,其采音也非常混亂,在有綠草、綠色三稜錐的部分,遠古版還有Through The Fog的特色停頓視角;
  • 進入假金字塔後標準走法是6+3,不過因為黑屏後無論如何點總會回到正確道路,玩家走法因人而異。
  • 2018年中國高考前,一家名為黑白卷的有名的押題卷在數學押題卷中出了有關《跳舞的線》的一道選擇題,選取了沙漠關卡三稜錐部分的一張截圖,並介紹了遊戲的規則,詢問這樣的問題:從指定的A點到B點,線經過的時間相同,運用了什麼數學定理,正確答案是平面向量基本定理,玩家也時常拿這個定理開玩笑,或者在自己上到這個知識點的時候進行調侃。當然,在遊戲裡,也存在不符合這種情況的時候,只要涉及到掉頭操作(比如迷宮關卡),線的運動就不是沿兩個固定的方向的了,也就不能用2個單位向量來合成了。
  • 本關卡最後一小段音樂是9個8分音節奏點,按照遊戲一貫規則,在最後一個節奏點,如果線需要經過135°轉彎進入金字塔,那個節奏點不需要點擊,一般關卡中,為了防止線在終點死亡,線的方向已經被提前固定,所以點了也不會有問題,但在本關卡中,線的方向固定太晚,如果點擊了,線會向左飛去而失敗,所以最後必須僅點擊8次。類似的情況還出現在秋天關卡中。
  • 不少版本中,沙漠關卡一直與風暴關卡排列在一起,且它們都是初代就有的關卡,所以被玩家磕CP,而且在漢語中「風沙」是很常用的比喻困難險阻的詞語,關於沙漠與風暴關卡的同人作品數量也很多。
  • 本關卡的夜間沙漠部分,線色出現了罕見的黑色線色。
  • 黑場轉場過程中,無論如何點擊,線都能準確到達應到的位置。
  • 本關卡雖然是遠古三關之一,卻遲遲沒有其對應的Remix關卡,不過有玩家製作的Remix關卡,最著名的是「極電沙漠」。
  • 有玩家用本關卡的草模型製作了表情包,包括「草」「草死了」「生草」等圖片。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

相關視頻[編輯 | 編輯原始碼]

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]


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