本合集的存档问题暂时以本地存档方式解决,相关人员更新后切勿卸载游戏。 |
《跳舞的线》是一款由猎豹移动游戏(现为北京米麦互动科技有限公司代理)和BOOMBIT合作制作的节奏类游戏。一般简称DL(Dancing Line)或舞线(跳舞的线)。玩家需跟随音乐节奏点击,使线条转向,指引线条躲避障碍,到达终点。游戏内包含各种场景,音乐会和不同场景混合,每个关卡皆有特色。[1]
2020年5月4日,原先在项目组参与测试的玩家代表,哔哩哔哩UP主“十年叔叔”发文,宣布跳舞的线因“前运营的一意孤行,还有近期的Google封禁猎豹总账号[2]”等多种原因而停止关卡更新,且未来“可能会进行定期的维护”。[3]
2022年12月11日,在“庆祝《跳舞的线》六周年”的哔哩哔哩直播中,十年叔叔直播间宣布了《跳舞的线》恢复关卡内容更新的信息。[4]
官方宣传图。[1]
关卡列表[编辑 | 编辑源代码]
# | 关卡名 | 上架版本 | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 春之摇篮曲 | 2.4.1 | 音源同春天,在2.5.7版本成为隐藏关卡。 |
2 | 春天 | 2.1.5 | 游戏新手关。 |
3 | 时光 | 1.0.0.4~1.1.0(旧) 2.0.5(新) |
1.0.0.4版本初始名称为“序幕”,随后于1.1.0下架,在2.0.5重制后回归,名称仍为“序幕”。2.1.6版本改名为“时钟”,2.2.8版本改为当前名称。 |
4 | 钢琴 | 1.0.0.7 | 注意本关BGM并非改编自歌曲《天使帝国》(Empire of Angels)。 |
5 | 沙滩 | 1.2.3 1.2.4 |
音乐为“钢琴”关卡的舞曲混音。 |
6 | 旅程 | 3.0.2 | 本作停止更新3.5年以后更新的第一个关卡。 |
7 | 丑小鸭 | 2.2.4 | 由同名安徒生童话改编的关卡。 |
8 | 寒冬 | 1.0.0 | 关卡内音乐为Igor Dvorkin - La Serenissima,关卡设计灵感为《跳舞的线》的前身《Through The Fog》中的Winter of Doubt[来源请求]。 |
9 | 海洋 | 2.4.0 | |
10 | 嘻哈演变 | 2.1.8 | 主要讲述了嘻哈的发展历程。结尾有为Dancing line的人声。 |
11 | 风暴 | 2.1.5 | 音乐为“风暴”关卡的蓝调混音。 |
12 | 稀树草原 | 2.1.0 | |
13 | 西部世界 | 2.1.2 | 第一个有歌词的原创曲。 |
14 | 情人节 | 2.1.1 | 关卡内音乐来自Marta - I Need a Love Story。 |
15 | 天空之梦 | 2.1.6 | |
16 | 天空之梦 | 2.4.3 | 在3.1.0之前为隐藏关卡,音乐为天空之梦的加速版,在3.1.0更名、移出幸运宝箱,并将配乐改为室内交响乐混音版。 |
17 | 万圣节 | 2.0.5 | |
18 | 万圣节魔方 | 2.3.0 | 本关卡运用了2D/3D切换的手法。 |
19 | 出埃及记 | 2.4.9 | 基于传说故事出埃及记的内容制作。 |
20 | 田野 | 1.1.2 | 游戏中音乐与原稿版音乐相比升调。下载前,“旅程”中听田野的预览版和关卡中实际BGM是不一样的。 |
21 | 龙 | 3.1.0 | 该关卡全程使用水墨画风格滤镜。 |
22 | 沙漠 | 1.0.0 | 关卡内音乐为Dave James - High Flyer的节选部分。 |
23 | 青石巷 | 2.4.1 | 关卡内音乐来自魏琮霏 - 青石巷。 |
24 | 末日 - theo5970 | 2.3.7 | 本关卡为合集中第一个收录的饭制关卡,由于代码底层逻辑不同,采用的收录方式是复刻。 关卡内音乐来自Theo 5970 - The End。 |
25 | 山脉 | 1.2.2 | 音乐为全游bpm最高,高达240(因为是6/8拍子)。 |
26 | 复活节 | 2.4.6 | 主题和内容差异较大,为爱丽丝梦游仙境。 |
27 | 迷宫 | 2.0.6 | 出现了大量调头走的操作,首次出现彩蛋。 |
28 | 地球 | 1.2.0 | 为了响应世界地球日制作的关卡。 |
29 | 地球 | 2.3.6 | 地球关卡的Remix关卡。 |
30 | 风暴 | 1.0.0 | 关卡设计灵感为《跳舞的线》的前身《Through The Fog》中的Storm of Anger,且所用音乐与其相同,为Paul Mottram - Storm Evolution的节选部分。 |
31 | 圣诞前夕 | 2.0.7 | 舞线曾自带圣诞帽,2.6.9装饰系统实装后被移除。 |
32 | 圣诞节派对 | 2.3.6 | 本关为庆祝二周年的关卡。 |
33 | 秋天 | 1.1.1 | 关卡设计灵感及音乐来自《跳舞的线》的前身《Through The Fog》中的Tranquil Settlement。 |
34 | 田野 | 2.0.0 | 音乐为田野关卡的雷鬼混音; 曾经在网易云音乐的专辑中被称为“雷鬼田野”。 |
35 | 金牛座 | 2.4.8 | |
36 | 游乐园 | 2.5.5 | 彩蛋数量第一:有7种线路可走,但需要使用特殊皮肤。 |
37 | 三周年 | 2.7.2 | 本关卡为庆祝三周年的特别关卡。 |
38 | 电玩 | 2.7.2 | |
39 | 武士 | 2.7.7 | 使用了滚动的天空2中原定关卡无耻之徒的音乐。 |
40 | 绿野仙踪 | 3.0.6 | 关卡还原了同名电影当中的剧情。 |
41 | 心动 | 2.6.6 | 中文名字来源于官博征集。 |
42 | 寒冬 | 1.2.1 | 音乐为寒冬关卡的浩室混音,是第一个混音关卡; 曾经在网易云音乐的专辑中被称为“暗夜寒冬”。 |
43 | 篮球 | 2.5.0 | |
44 | 足球 | 2.2.0 | 本关卡是第一个不以可见金字塔结尾的关卡。 |
45 | 战殇 | 2.5.3 | 本关是第一个通过走不同路径而改变结局的双结局关卡。 |
46 | 大教堂 | 2.4.4 | 音乐为大教堂关卡的摇滚混音。 |
47 | 大教堂 | 1.1.3 | |
48 | 水晶 | 1.1.3 | |
49 | 印度情缘 | 2.6.0 | 本关卡原计划使用Selena Gomez的歌曲Come & Get It,因版权问题修改音乐后发布。 |
50 | All About Us | 2.0.4 | 本关卡为第一个使用独立歌手所作歌曲的关卡。 |
51 | 水手传说 | 2.0.2 | |
52 | 混沌 | 1.0.0.1 | 关卡内音乐为Bob Bardley - Guardians的节选部分。 |
53 | 刺客传奇 | 2.2.7 | 拥有目前最多的点击数(411次)。 |
54 | 春节 | 2.3.9 | 为庆祝中国农历春节所做的关卡。 |
55 | 中国园林 | 1.2.4 | |
56 | 赛车 | 2.3.5 | 官方认定的最难关卡。[5] |
# | 关卡名 | 上架版本 | 备注 |
---|---|---|---|
C-1 | 空间 | 3.0.8 |
关卡名 | 存在版本 | 备注 |
---|---|---|
Faded - 新手版本 | 2.8.1~2.8.6 | 音源同The Faded - Alan Walker。道路加宽至春摇宽度,海洋设计师新关。DL停止更新前的最后一个关卡,iOS2.8.6版本更新中已下架
(2.8.6版本之前解锁该关卡的玩家可保留此关卡) |
The Alone - Alan Walker | 2.3.1~2.8.6 | 原曲为Alan Walker的《Alone》。
iOS2.8.6版本更新中已下架。 (2.8.6版本之前解锁该关卡的玩家可保留此关卡) |
The Faded - Alan Walker | 2.1.3~2.8.6 | 原曲为Alan Walker的《Faded》的8-bit混音版,现存最长关(201秒)。
(2.8.6版本之前解锁该关卡的玩家可保留此关卡) |
The Despacito | 2.2.8~2.6.3 | 因版权到期已下架。
原曲:Luis Fonsi & Daddy Yankee的《Despacito》 (2.6.3版本之前解锁该关卡的玩家可保留此关卡) |
The Faded Original | 2.2.1~2.3.9 | 因版权到期已下架。
与The Faded - Alan Walker关一样,只不过要难点短点。中间有Tranquil Settlement特有的圆弧形拱门。 (2.3.9版本之前解锁该关卡的玩家可保留此关卡) |
初遇 | 2.4.9~? | 新手引导关卡,现已移除 |
合集独有特性[编辑 | 编辑源代码]
本部分介绍该合集中独有的特性。关于所有跳舞的线及其饭制作品通用的玩法和机制,请查阅游戏机制。 |
消耗品[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
方块是游戏中的一种消耗品,即游戏中的“线”,每次开始游戏和复活均会消耗一个方块。
在本合集中,获取方块的方式有如下几种:
宝石[编辑 | 编辑源代码]
宝石是游戏中的一种虚拟货币,可用于解锁关卡、幸运抽奖和开启部分关卡的引导线和购买关卡的免费复活3次功能。
在本合集中,获取宝石的方式有如下几种:
爱心[编辑 | 编辑源代码]
爱心是游戏中的一种道具,可用于帮助玩家在存档点复活。但要注意,从存档点开始游戏仍需要消耗方块。
爱心的上限为40个。超出上限的爱心将在次日清除。[需要验证]
在本合集中,获取爱心的方式有如下几种:
幸运宝箱[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/幸运宝箱
幸运宝箱是一种类似抽奖的机制,玩家可以通过观看广告来获取方块、爱心、宝石,乃至舞线和关卡。
商店系统[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/商店系统
商店为本合集付费内容的入口,玩家可以通过付费获取方块、爱心、宝石,以及一定时间的特权。
在2.7.1版本中,上线了一类被称为“VIP超值礼包”的付费内容。“VIP超值礼包”的内容可以让玩家解锁所有关卡,拥有无限爱心和方块。但与常规付费内容不同,单次“VIP超值礼包”内容的有效时长为一周,且购买后需要连接到网络才可享受正常权益。
在售商品的详细内容请参见主条目。
舞线与装饰品[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/舞线与装饰系统
《跳舞的线》中的舞线指的是线的主体外观,通常也被称作“皮肤”。
而装饰品则是在舞线的基础上追加的附带性的装点。详情请参见主条目。
挑战[编辑 | 编辑源代码]
在本合集的更新历史上,出现过三种挑战性的玩法系统。
挑战模式[编辑 | 编辑源代码]
此段落所述的内容已被移除。 |
挑战模式于2.4.3版本上线,游玩时采用类似音乐游戏的机制,根据舞线与引导线的契合度分为Perfect、Great、Miss三个判定;Perfect计2分,Great计1分,Miss不计分;最终分数为基础分(每前进1%计1分)和判定分数相加之和。
在2.6.5版本中挑战模式被移除。
积分挑战[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/积分系统
积分挑战于2.6.5版本上线,并成为解锁游戏中大部分关卡的主要方式。玩家可以通过完成任务来获得积分,当积分达到一定值时即可获得方块、宝石、爱心、限时无限特权等奖励,并获得新的解锁关卡的方式。
音符挑战[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/音符挑战
音符挑战于2.7.1版本上线。玩家需要一次性通过指定的关卡并收集所有的收集物(即完美通关),方可获得“音符”。使用“音符”可以在音符商店兑换物品。
勋章[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:跳舞的线/勋章系统
勋章系统于2.5.1版本上线。玩家完成一系列有挑战性的要求方可获得勋章,并获得一些爱心作为奖励。
广告[编辑 | 编辑源代码]
观看广告是在《跳舞的线》中获得免费道具的重要手段。在早期版本中,广告内容大多为推销Cheetah Mobile旗下的作品,如《钢琴块2》《滚动的天空》《点点冲刺》《深海水族馆》《弓箭手大作战》。而后续引入了大量劣质内容的广告,因此饱受争议。而此后,Google Play以“App外广告等破坏性广告”下架了多款Cheetah Mobile旗下的应用程序。现在,各渠道版本的《跳舞的线》大多使用了渠道供给的广告。目前各渠道的大部分广告的形式为视频广告,某些渠道的《跳舞的线》偶尔会出现需要阅读相应时长的文本广告。
广告通常需要观看为15秒~30秒不等,玩家每次可以通过观看一次广告获得如下奖励中的一种:
- 15个方块;
- 100个宝石。
下载链接[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 《跳舞的线》创作的灵感来自BOOMBIT先前制作的一款躲障碍游戏《Through The Fog》,其中,关卡风暴沿用了Storm of Anger的背景音乐,关卡秋天沿用了Tranquil Settlement的背景音乐。
- 游戏主界面在“旅程”“商店”“个人”选项卡时,播放的背景音乐为当前在“旅程”中所选择的关卡的背景音乐;在“挑战”选项卡时,播放的背景音乐为(待补充);在“勋章”选项卡时,播放的背景音乐为Lee Pomeroy - While The City Sleeps的节选部分。
- 该音乐在较早版本被用作“敬请期待”页面的背景音乐。
- 炫彩天空之梦曾经是唯一一个从原本的色调调到彩色并把BPM升高的关卡,此关卡是哈维叫天梦设计师做的,因此,哈维遭到了DL粉丝的不满。该关卡音乐于3.1.0版本被重制,详见天空之梦 (Chamber Remix)。
- 从《跳舞的线》宣布复更开始至更新关卡“旅程”之间隔了340天。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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